对象的介绍
一、对象创建的流程步骤
- 虚拟机遇到一条new指令时,首先检查这个对应的类能否在常量池中定位到一个类的符号引用
- 判断这个类是否已被加载、解析和初始化
- 为这个新生对象在Java堆中分配内存空间,其中Java堆分配内存空间的方式主要有以下两种
- 指针碰撞
- 分配内存空间包括开辟一块内存和移动指针两个步骤
- 非原子步骤可能出现并发问题,Java虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性
- 空闲列表
- 分配内存空间包括开辟一块内存和修改空闲列表两个步骤
- 非原子步骤可能出现并发问题,Java虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性
- 指针碰撞
- 将分配到的内存空间都初始化为零值
- 设置对象头相关数据
- GC分代年龄
- 对象的哈希码 hashCode
- 元数据信息
- 执行对象init(static静态代码块)方法,然后执行构造函数。
二、对象结构(内存布局)
- 对象头用于存储对象的元数据信息:
- Mark Word 部分数据的长度在32位和64位虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32bit和64bit,存储对象自身的运行时数据如哈希值、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。Mark Word一般被设计为非固定的数据结构,以便存储更多的数据信息和复用自己的存储空间。
- 类型指针 指向它的类元数据的指针,用于判断对象属于哪个类的实例。注:并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针
- 实例数据存储的是真正有效数据,如各种字段内容,各字段的分配策略为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/boolean、oops(ordinary object pointers),相同宽度的字段总是被分配到一起,便于之后取数据。父类定义的变量会出现在子类定义的变量的前面。
- 对齐填充部分仅仅起到占位符的作用
三、对象访问
当我们在堆上创建一个对象实例后,就要通过虚拟机栈中的reference类型数据来操作堆上的对象。现在主流的访问方式有两种(HotSpot虚拟机采用的是第二种):
- 使用句柄访问对象。即reference中存储的是对象句柄的地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据的具体地址信息,相当于二级指针。
- 直接指针访问对象。即reference中存储的就是对象地址,相当于一级指针**。**
访问方式对比
- 垃圾回收分析:方式一当垃圾回收移动对象时,reference中存储的地址是稳定的地址,不需要修改,仅需要修改对象句柄的地址;方式二垃圾回收时需要修改reference中存储的地址。
- 访问效率分析,方式二优于方式一,因为方式二只进行了一次指针定位,节省了时间开销,而这也是HotSpot采用的实现方式。