设计模式
设计模式是站在设计原则基础之上、面向常见问题总结的可重用解决方案。GoF 在 1994 年的同名著作中归纳了 23 种经典模式,本目录按 GoF 的三大类(创建型 / 结构型 / 行为型)组织。
子分类
- 1-介绍 — 设计模式的总览与设计原则
- 2-创建型模式 — 单例、原型、工厂、建造者
- 3-结构型模式 — 代理、桥接、适配器、外观、享元、装饰器、组合
- 4-行为型模式 — 备忘录、策略、迭代器、观察者、命令、模板方法、责任链、状态
代表性首篇
> 由作者在 Phase 4 配置首屏导航时确定(per project-vision.md「代表性首篇 AI 不可擅自指定」);Phase 1 期间此处留 placeholder。
